




Casi todos los periódicos contienen, en su sección de pasatiempos, un sudoku diario. Incluso hay publicaciones dedicadas a este rompecabezas. ¿Alguna vez te has preguntado de dónde salen esos sudokus? Proponer uno cada día no es tan sencillo como pueda parecer: hay que asegurarse de que es resoluble y de que la dificultad es la correcta. En este primer artículo dedicado a los sudokus vamos a explicar cómo generarlos.





Descripción: El problema del caballo de ajedrez es un rompecabezas clásico que consiste en recorrer completamente un tablero de ajedrez con un caballo pasando por cada casilla una sola vez. ¿Te atreves?





Casi todos recordamos que menos por menos es más y que más por menos es menos. Pero ¿quién decidió que fuera así? Vamos a ver que en realidad esta regla es una consecuencia de cosas como que el orden de los factores no altera el producto.





Descripción: Ha llegado el momento de estrenar los Sudokus. Cualquier página dedicada a los rompecabezas debe ofrecer este tipo de puzzle. Está dividido en tres niveles de dificultad, !pruébalos!





Descripción: Ascensor es un interesante rompecabezas ideado por Rodolfo Valeiras. Es un puzzle de piezas deslizantes donde hay cuatro que tienen un movimiento limitado: el ascensor sólo puede subir, y las piezas intermedias sólo se pueden mover horizontalmente. ¡Un puzzle adictivo!





Descripción: Rotarombics es el primer puzzle de intercambio de piezas que presentamos en puzzlopia. Se trata de un rompecabezas sencillo pero adictivo. Observa cómo se mueven las piezas, ¡seguro que se te ocurre una manera de resolverlo!
¡Te presentamos nuestro caleidoscopio online! A partir de una imagen base, se generan otras imágenes mediante reflexiones, dando lugar a una celosía que cambia armoniosamente. ¡Relájate y disfruta de la evasión mental que provoca ver cómo aparecen y desaparecen las formas simétricas! Arrastra tu propia imagen desde tu escritorio y observa...
Este experimento muestra el funcionamiento de un espirógrafo. Consiste en seguir a un punto imaginario que se mueve sobre una circunferencia que a su vez se mueve sobre otra circunferencia. Esto genera una curva, a veces simple y otras no tanto. Y el objetivo es ir probando combinaciones y ver qué dibujos obtenemos. A estos dibujos con el espirógrafo los llamamos espirogramas.